У меня возникла проблема после преобразования некоторого кода C++ в Haskell в Windows. Код на C++ работает нормально, но в Haskell любая функция OpenGL не загружается, т.е.
user error (unknown OpenGL extension entry glGenVertexArrays, check for
OpenGL 3.1)
В то время как функция отлично работает в C++ (где я использую glLoadGen). Я загрузил оба в depends.exe
и не вижу никакой разницы в том, что они используют от OpenGL32.dll.
Я использую OpenGLRaw-1.3.0.0
.