При попытке перевести это в Swift, я вижу, что мой код не может скомпилироваться
let movementShader = SKShader(fileNamed: "reflection.fsh")
movementShader.addUniform(SKUniform(name: "size", SCNVector3: SCNVector3Make(0.0, 0.0, 0.0)))
Сказать, что у меня есть лишний аргумент в моем звонке.
Совсем недавно здесь, есть идеи?
Спасибо