Squeak.ru - шаблоны программирования

Проблемы с потоковой передачей музыки в iOS AVPlayer

У меня действительно странные проблемы с AVPlayer. У меня есть очень простой музыкальный проигрыватель (который транслирует образцы музыки из магазина iTunes), корректно работающий с ним на симуляторе (как на iPhone, так и на iPad с iOS 5.1), но на реальном устройстве он ведет себя ненормально.

На iPad 2 с iOS 5.1.1 он играет правильно, даже если я подключаю к устройству наушники. Но как только я их отключу, звук через динамики перестанет воспроизводиться (даже если я подключу их снова, я смогу послушать песню).

На iPhone 4 с установленной iOS 5.1 звук не воспроизводится через динамики, но я могу слушать музыку через наушники. Хотя кажется, что он не воспроизводится через динамики, я могу время от времени слышать, как играет музыка (и могу подтвердить, что она на самом деле играет, потому что мой пользовательский интерфейс реагирует соответствующим образом), хотя это кажется случайным.

Я использую AVPlayer, поскольку он соответствует требованиям. Стоит ли использовать другую библиотеку? Мне нужно вручную маршрутизировать звук? Почему у меня возникают такие проблемы? И правильно ли я использую аудиосеансы?

Media.h:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

#define NOT_PLAYING -1

@protocol MediaDelegate <NSObject>
@optional
- (void) didEndPlayingAtIndex:(int) index;
- (void) startedToPlayAtIndex:(int) index;
- (void) stoppedToPlayAtIndex:(int) index;
- (void) startedToPlayAtIndex:(int) to fromIndex:(int) from;
- (void) pausedAtIndex:(int) index;
@end

@interface Media : NSObject <AVAudioSessionDelegate>

@property (nonatomic, assign) int currentItem;
@property (nonatomic, strong) NSURL *url;
@property (nonatomic, strong) AVPlayer *player;
@property (nonatomic, assign) id<MediaDelegate> delegate;

- (void) toggle:(int) index;
- (void) stop;

@end

Media.m:

#import "Media.h"

@implementation Media

@synthesize currentItem;
@synthesize player;
@synthesize delegate;
@synthesize url;

- (id)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        NSError *activationError = nil;
        NSError *setCategoryError = nil;
        AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
        session.delegate = self;
        [session setActive:YES error:&activationError];
        [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&setCategoryError];

        if(activationError || setCategoryError)
            NSLog(@"ERROR: %@, %@",activationError,setCategoryError);

        self.currentItem = NOT_PLAYING;
    }
    return self;
}

- (void)dealloc{
    NSError *activationError = nil;
    [[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO error:&activationError];

    if(activationError)
        NSLog(@"ERROR: %@",activationError);

    [self.player removeObserver:self forKeyPath:@"status"];
}

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context
{    
    switch (player.status) {
        case AVPlayerItemStatusReadyToPlay:
            [self.player play];
            if([self.delegate respondsToSelector:@selector(startedToPlayAtIndex:)])
                [self.delegate startedToPlayAtIndex:self.currentItem];
            break;
        default:
            break;
    }
}

- (void) toggle:(int) index{
    if (self.currentItem == NOT_PLAYING) {
        self.player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:[AVPlayerItem playerItemWithURL:self.url]];
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                                 selector:@selector(didEnd:)
                                                     name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification 
                                                   object:self.player];
        self.currentItem = index;
        [self.player addObserver:self forKeyPath:@"status" options:0 context:nil];
    }
    else {
        if (self.currentItem == index) {
            [self.player pause];
            if([self.delegate respondsToSelector:@selector(stoppedToPlayAtIndex:)])
                [self.delegate stoppedToPlayAtIndex:index];
            self.currentItem = NOT_PLAYING;
            [self.player removeObserver:self forKeyPath:@"status"];
            self.player = nil;
            [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
        }
        else{
            [self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:[AVPlayerItem playerItemWithURL:self.url]];
            if([self.delegate respondsToSelector:@selector(startedToPlayAtIndex:fromIndex:)])
                [self.delegate startedToPlayAtIndex:index fromIndex:self.currentItem];
            self.currentItem = index;
        }
    }
}

- (void) stop{
    [self.player pause];
    if([self.delegate respondsToSelector:@selector(stoppedToPlayAtIndex:)])
        [self.delegate stoppedToPlayAtIndex:self.currentItem];
}

-(void) didEnd:(id)sender{
    if([self.delegate respondsToSelector:@selector(didEndPlayingAtIndex:)])
        [self.delegate didEndPlayingAtIndex:self.currentItem];
    self.currentItem = NOT_PLAYING;
    [self.player removeObserver:self forKeyPath:@"status"];
    self.player = nil;
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}

#pragma mark - AVAudioSession delegate

-(void)beginInterruption{
    NSLog(@"Interruption");
    if(self.currentItem != NOT_PLAYING){
        [self.player pause];
        if([self.delegate respondsToSelector:@selector(pausedAtIndex:)])
            [self.delegate pausedAtIndex:self.currentItem];
    }
}

-(void)endInterruption{
    NSLog(@"Ended interruption");
    if(self.currentItem != NOT_PLAYING){
        [self.player play];
        if([self.delegate respondsToSelector:@selector(startedToPlayAtIndex:)])
            [self.delegate startedToPlayAtIndex:self.currentItem];
    }
}

@end
09.05.2012

  • Я знаю, что это маловероятно, но попробуйте вызвать setActive после вызова setCategory. 09.05.2012
  • Что ж, я не совсем уверен, что это произошло, потому что я внес некоторые другие изменения в то же время, но теперь он работает нормально (пока), за исключением того, что звук не направляется на динамики всякий раз, когда я отключаю наушники. . Большое тебе спасибо! 10.05.2012
  • С AVAudioSessionCategoryPlayback звук должен автоматически направляться на динамики. Где-то еще должен быть какой-то код, который предотвращает это. Если вы можете опубликовать еще код или загрузить где-нибудь свой проект, я могу взглянуть. 10.05.2012
  • Это действительно странно. К сожалению, загрузка большего количества кода на самом деле не во мне, извините. Но я ценю и хочу поблагодарить вас за вашу помощь. 14.05.2012

Ответы:


1

Похоже, у вас проблема с правильной маршрутизацией звука. Я предлагаю добавить обратный вызов слушателя изменения маршрута звука. Прежде всего объявите метод:

void audioRouteChangeListenerCallback(void *inUserData, AudioSessionPropertyID inPropertyID, UInt32 inPropertyValueSize, const void *inPropertyValue);

Затем в вашем методе инициализации добавьте обратный вызов:

// Prevent from audio issues when you pull out earphone
AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, audioRouteChangeListenerCallback, (__bridge void *)(self));

И, наконец, добавьте реализацию обратного вызова:

void audioRouteChangeListenerCallback(void *inUserData, AudioSessionPropertyID inPropertyID, UInt32 inPropertyValueSize, const void *inPropertyValue) {
    if (inPropertyID != kAudioSessionProperty_AudioRouteChange) {
        return;
    }

    CFDictionaryRef routeChangeDictionary = inPropertyValue;
    CFNumberRef     routeChangeReasonRef  = CFDictionaryGetValue(routeChangeDictionary, CFSTR(kAudioSession_AudioRouteChangeKey_Reason));
    SInt32          routeChangeReason;
    CFNumberGetValue(routeChangeReasonRef, kCFNumberSInt32Type, &routeChangeReason);

    if (routeChangeReason == kAudioSessionRouteChangeReason_OldDeviceUnavailable) {
        // Headset is unplugged..
        NSLog(@"Headset is unplugged..");
        // Delayed play: 0.5 s.
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 0.5f * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
            [CORE.player play]; // NOTE: change this line according your current player implementation
            NSLog(@"resumed play");
        });
    }
    if (routeChangeReason == kAudioSessionRouteChangeReason_NewDeviceAvailable) {
        // Headset is plugged in..
        NSLog(@"Headset is plugged in..");
    }
}

Надеюсь на эту помощь! По крайней мере, для других это будет полезным советом.

07.02.2014
Новые материалы

Угловая структура архитектуры
Обратите внимание, что эта статья устарела, я решил создать новую с лучшей структурой и с учетом автономных компонентов: https://medium.com/@marekpanti/angular-standalone-architecture-b645edd0d54a..

«Данные, которые большинство людей используют для обучения своих моделей искусственного интеллекта, поставляются со встроенным…
Первоначально опубликовано HalkTalks: https://hacktown.com.br/blog/blog/os-dados-que-a-maioria-das-pessoas-usa-para-treinar-seus-modelos-de-inteligencia-artificial- ja-vem-com-um-vies-embutido/..

Сильный ИИ против слабого ИИ: различия парадигм искусственного интеллекта
В последние годы изучению и развитию искусственного интеллекта (ИИ) уделяется большое внимание и прогресс. Сильный ИИ и Слабый ИИ — две основные парадигмы в области искусственного интеллекта...

Правильный способ добавить Firebase в ваш проект React с помощью React Hooks
React + Firebase - это мощная комбинация для быстрого и безопасного создания приложений, от проверки концепции до массового производства. Раньше (знаете, несколько месяцев назад) добавление..

Создайте API с помощью Python FastAPI
Создание API с помощью Python становится очень простым при использовании пакета FastAPI. После установки и импорта вы можете создать приложение FastAPI и указать несколько конечных точек. Каждой..

Веселье с прокси-сервером JavaScript
Прокси-серверы JavaScript — это чистый сахар, если вы хотите создать некоторую общую логику в своих приложениях, чтобы облегчить себе жизнь. Вот один пример: Связь клиент-сервер Мы..

Получить бесплатный хостинг для разработчиков | Разместите свой сайт за несколько шагов 🔥
Статические веб-сайты — это веб-страницы с фиксированным содержанием и его постоянным содержанием. Но теперь статические сайты также обрабатывают динамические данные с помощью API и запросов...